V partiji imamo pogosto popolnoma dobljeno pozicijo, a nas določeni dejavniki, kot na primer strah pred nasprotnikovimi grožnjami, lahko omejijo do te mere, da ne vidimo poti do zmage. Dostikrat precenjujemo nasprotnikove grožnje in iz tega razloga odigramo bolj zanesljivo potezo, da se z gotovostjo izognemo porazu, a si hkrati z njo tudi zmanjšamo možnosti za zmago. Vse to izhaja iz izkušnje, da igranje na zmago, ob neupoštevanju nasprotnikovih groženj, pogosto vodi celo v poraz. Bistveno je torej, da najdemo ravnovesje in izberemo najbolj aktivno potezo, ki stremi k zmagi, a hkrati upošteva in preprečuje morebitne grožnje nasprotnika.
Zgled 1
Pozicija je iz partije Nainys – Krstić, Bled 2026. Črni je po potezi 1…f3 v popolnoma dobljenem položaju, saj beli ne more več ustaviti črnega f-kmeta. Lahko poskusi s 2.Kg3 f2 3.Te8 (Na 3.Kg2 sledi 3…Lh3 s promocijo, ne gre pa 3…Le2 zaradi 4.Te8 in črni celo izgubi.) 3…Kd4 4.Tf8 Kc5 in beli je v brezizhodnem položaju, saj ne more izboljšati pozicije in lahko le čaka, da mu črni pobere vse kmete in se nato s kraljem približa kmetu f2 ter promovira.
V partiji se je beli odločil za bolj aktivno možnost s takojšnjim šahom 2.Te8. Sledilo je 2…Kd5 3.Td8 Ke4 4.Te8 in partija se je presenetljivo končala s ponavljanjem potez. Črni je ocenil, da je beli kmet na b6 prenevaren in da ga ni mogoče ustaviti, če bi vzel kmeta na d4. Po 2.Te8 Kd5 3.b6 f2 4.Tf8 Kc6 črni kralj namreč brez težav ujame b kmeta.
V varianti 1…f3 2.Te8 Kd4 3.b6 f2 4.Tf8 (Ne gre 4.Kg2 zaradi 4…Lh3 in črni dobi.) pa ima črni presenetljivo možnost ustaviti b kmeta s potezo 4…Lc8!! Bela trdnjava sedaj nima časa jemati črnega lovca, ker mora nadzorovati polje promocije. Na 5.Kg2 pa se črni lovec vključi v igro po drugi diagonali s potezo 5…Lb7. Sledi lahko 6.Kf1 Ke3 7.Te8 Kf3 8.Tf8 Sf4 in beli nima rešitve. Tudi po nadaljevanju 9.Tf4 Kf4 10.Kf2 je črni v dobljenem položaju, saj ima ob robnem kmetu lovca, ki nadzoruje polje promocije. V nasprotnem primeru bi bila pozicija seveda remi.
Potezo 4…Lc8 je v partiji težko najti, saj je precej nelogično igrati lovca na napadeno polje in zato pogosto pri načrtovanju takšnih potez ne upoštevamo. Iz tega primera se lahko naučimo, da še tako nenavadni potezi vseeno namenimo pozornost, saj nas lahko pripelje do zmage.
Zgled 2
Pozicija je iz partije Belyaletdinov – Keber, Bled 2026. Beli je v partiji iz nekoliko slabše pozicije v otvoritvi prevzel pobudo in prišel v prednost. Zadnja poteza črnega je bila 1…Sf7. V poziciji se morda najbolj ponuja poteza 2.Sa7 in po 2…Kd8 je beli v prednosti, saj ima kmeta več. Dobra poteza bi bila tudi 2.Se7, po kateri bi sledilo 2…Se7 3.Te7 Sg5 4.Sd6 Kb8 5.Tb7 Ka8 6.Te7. Beli zasede sedmo vrsto in ima dva kmeta prednosti, kar bi moralo zadoščati za zmago. Vseeno pa se zdi pozicija nekoliko neugodna, saj ima črni branjenega kmeta na h3, ki je ob pomoči skakača na polju f3 in trdnjave vselej lahko nevaren za promocijo.
V partiji je beli je odigral 2.Te7!, potezo, ki je črnega zagotovo presenetila, saj črni skakač na polju g6 napada polje e7, a le navidezno preprečuje vdor bele trdnjave. Slabo bi bilo jemanje 2…Se7 3.Se7, saj beli z dvojnim udarom osvoji črno trdnjavo in ima figuro več. Sledilo je 2…Sg5 3.Sd6 Kd8 4.Sb7 Kc8 5.Sd6 Kd8 6.Ta7 Th8 7.Sf6 (Beli preti mat s Td7.) 7…Sf8 8.Sf5 h2 9.Kh1 Sh3 10.Sg4 in črni se je vdal.
Iz primera se lahko naučimo, kako nevarni so »geometrijski motivi«, ki se zelo pogosto pojavljajo v partijah in nam v vlogi napadalca lahko omogočijo prodor neke figure v nasprotni tabor. Poleg tega pa moramo tudi pri obrambi takšnim motivom posvečati precej pozornosti.
Zgled 3
Pri danem zgledu je pred nami pozicija iz partije Zupan – Nainys, Bled 2026. Črni je odigral 1…Kc3 in napadel belo trdnjavo. Ključno vprašanje je sedaj, kam jo umakniti, saj imamo na razpolago dve možnost. Trdnjavo lahko umaknemo na prvo vrsto ali pa z njo ostanemo na drugi. Zdi se, da bi v primeru umika 2.Tb1 črni s potezo 2…Kc2 pridobil tempo, a to ne drži, saj bo z igranjem kralja tudi črni naredil dodatno potezo, hkrati pa bo beli lahko izkoristil vezavo kmeta in kralja na drugi vrsti. V primeru igranja 2.Th2 črni ne izgublja časa s potezo kralja, ampak takoj igra 2…d2, ko je beli prisiljen igrati 3.Th1. Sledi 3…Te8 4.Kf7 Te1 in črni dobi. Na ta način se je partija tudi razpletla v prid črnega.
Po 2.Tb1 pa sledi 2…d2 (Slabše je 2…Kc2 zaradi 3.Tf1 d2 4.f6 d1D 5.Td1 Kd1 6.f7 in beli dobi, nič bolje za črnega pa ni niti 2…Kc2 3.Tf1 d2 4.f6 Te8 5.Kf5 Te1 6.Tf2 Kc1 7.Td2 Kd2 8.b6 in beli prav tako dobi.) 3.Ke7 Tb7 4.Ke6 (Na 4.Kd6 sledi 4…Kc2 5.Tf1 d1D 6.Td1 Kd1 6.Kc6 Tf7 7.b6 Tf5 8.b7 Tf8 9.Kb6 z remijem v nadaljevanju.) 4…Tb6 5.Ke7 Tb7 in partija se končala z delitvijo točke.
Primer je izredno poučen in nam pokaže, kako velikega pomena je časovna komponenta pri šahu in hkrati položaj nasprotnih figur, ki nam lahko precej olajša igro.
Zgled 4
Ogledali si bomo zanimivo partijo, ki sta jo odigrala izkušeni ukrajinski mednarodni mojster Aleksander Reprincev in trinajstletni indijski FIDE mojster Atha Shubh na letošnjem ljubljanskem festivalu.
1.e4 c5 2.Se2 (Poteza, ki omogoča prehod bodisi v klasično bodisi v zaprto Siciljanko.) 2…d6 3.g3 d5 (Načelni pristop, kljub dvakratnemu igranju z isto figuro v otvoritvi. Črni je posegel v središče in za belega ni dobro jemanje 4.ed5, saj ostane brez rošade.) 4.d4 (Oster pristop belega, bolj mirno bi bilo 4.d3 ali 4.Lg2.) 4…de4 5.Sbc3 cd4 6.Dd4 Dd4?! (Menjava dam ni ugodna za črnega, saj razvija bele figure. Bolje bi bilo 6…Sc6 ali 6…Ld7.) 7.Sd4 f5??
Povsem napačna odločitev. Takoj lahko ugotovimo, da je bila poteza 7…f5 že kar usodna za črnega, saj zapostavlja razvoj in zanemarja črnega kralja. Če pogledamo pozicijo ugotovimo, da ima beli razviti že dve figuri, medtem ko črni le kmeta na e4. Ključen za črnega je sedaj hiter razvoj figur in ne branjenje kmeta prednosti. Po 7…Sf6 8.Lg2 a6 9.Se4 bi imel beli rahlo prednost. Morda je za belega po 7…Sf6 še bolje 8.Sdb5 Sa6 9.Le3 z vrnitvijo kmeta na a7.
Sledilo je 8.Sd5! (Najboljše nadaljevanje.) 8…Kd8 9.Lf4 Sc6? (Še ena napaka. Bolje bi bilo 9…Sf6 in na 10.Sc7 e5 11.Le5 Sg4 12.Sde6 Le6 13.Se6 Ke7 14.Lg7 Lg7 15.Sg7 Kf6 16.Sh5 in črni bi ostal s kmetom manj, a bi še lahko nadaljeval z igro.) 10.Sc6 bc6 11.Sc7 Lb7 (Črni je očitno načrtoval, da bo z Lb7 izgubil le kvaliteto, a je pozabil, da ima preslabega kralja.) 12.0–0–0 Kc8
13.Sa8? (Po 13.Se6! sledi neubranljivi mat v naslednji potezi. Črni ima nerazvito celotno kraljevo krilo in vse to le zaradi poteze 7…f5, z idejo, da brani kmeta in ostane s kmetom več.)
V partiji je sledilo 13…La8?! 14.La6 Lb7 15.Lc4 La8 (Črni preprosto nima dobre poteze in mora reševati svojega kralja.) 16.Le6 Kb7 17.Td8 Sf6 18.Tb8 Ka6 19.Lc4 Ka5 20.Ld2 Ka4 21.Lb3 in beli je našel nekoliko daljšo, a zanesljivo pot do mata. Poučen primer, ki nam pokaže, da moramo vedno dobro premisliti, ali si lahko privoščimo izgubo časa za branjenje kmetov.
Zgled 5
Pozicija je iz partije Unuk – K. Breznik, Ljubljana 2026. Bela je nadaljevala s 1.Kc2 (Realne možnosti za zmago bi ohranila po 1.Kc4.) in po 1…Sc5 2.Lb4 Se6 3.La3 Sd4 4.Kd3 Sf5 je nastala končnica skakača proti lovcu.
Morda se zdi, da bi bela lahko imela boljšo pozicijo po 5.Ke4 in prodoru svojega kralja v črni tabor, a temu ni tako. Gre za tipično pozicijo, ko je skakač tako nadmočen, da omogoča črnemu remi kljub kmetu ali dvema manj. Na 5.Ke4 je sledilo 5…Sd6 6.Ld6 Kd6, s čemer je črni je zamenjal močnega skakača in upal na remi v kmečki končnici, ki pa je popolnoma izgubljena. Bela je nadaljevala s 7.f5 (Šlo bi tudi 7.Kf5 z idejo 8.Kg5.), sledilo je 7…Ke7 8.Ke5 Kf7 9.Kf4 Kf6 10.h4 Kf7 11.Kg5 h6 12.Kf4 Kf6 13.h5 Ke7 14.Ke5 Kf7 15.f6! in črni se znajde v izgubljenem položaju po 15…gf6 16.Kf5. Beli kralj sedaj osvoji še enega kmeta, saj na 16…Kg7 sledi 17.Ke6, na 16…Ke7 pa 17.Kg6.
Črni bi moral obdržati črnega in po 5.Ke4 nadaljevati z 5…g6 ter spustiti belega kralja v svoj tabor, hkrati pa iskati protiigro s svojim kraljem. Sledilo bi lahko 6.Ke5 Kd7 7.Kf6 Kc6 8.Kf7 Kd5 9.Kg8 Ke4 (9…h5 bi bila napaka, saj po 10.Kf7 Sh4 11.Le7 črni izgubi ključnega kmeta na g6.) 10.Kh7 Sh4 (Črni sedaj brani kmeta na g6 in hkrati prepušča polje f5 kralju, ki bo prevzel njegovo obrambo.) Beli sedaj ni uspešen s potezo 11.Le7 zaradi 11…Sg2 12.Kg6 Sf4 in črni dobi še kmeta na h3. Beli lahko poskusi z 11.Ld6, a v tem primeru sledi 11…Kf5 12.Kh6 Sf3 in črni drži pozicijo. Črni sedaj ne sme izvesti načrta pobiranja f4 kmeta (Sg2-Sg4), ker izgubi g6 kmeta in eden od preostalih kmetov belega (f ali h) promovira, zato skakač raje napade kmeta na h3 in potem še na f2, saj beli ne more istočasno braniti kmetov na f2 in f4. Če beli h-kmet pride do h5, ga črni zamenja in beli izgubi preostala kmeta. Partija bi se v tem primeru tako končala z remijem.
Napaka črnega, ki se je odločil za menjavo svojega skakača za lovca nasprotnice, se je zelo verjetno zgodila zato, ker je črni videl prodor belega kralja v svoj tabor in to ocenil kot usodno. Morda se je celo zanašal na to, da kmečka končnica ne bo dobljena zaradi dvojnih kmetov bele na f liniji in da bela morda ne bo vzela skakača. V tem primeru bi se beli kralj zaradi možnih dvojnih udarov in izgube lovca moral umakniti nazaj. Zapomniti si velja, da moramo biti pri prehodu v slabšo kmečko končnico trdno prepričani, da ta ni izgubljena. V danem primeru bi namesto tega namreč lahko črni s skakačem izkoristil bele dvojnike, ki so zelo statični.
